giovedì 29 luglio 2010

Google si 'allea' con PlayDom, Playfish di Electronic Arts e Zynga

Google sarebbe al lavoro per creare un programma in grado di competere con il social network Facebook. Lo sostiene il Wall Street Journal. Il motore di ricerca è in trattive con le aziende di videogame PlayDom, Playfish di Electronic Arts e Zynga per offrire titoli nel nuovo servizio online.

http://www.agi.it/

domenica 25 luglio 2010

Pc indiano a 35$

Costa un quattordicesimo dell’iPad meno costoso. Meno di un terzo del computer destinato ai bambini dei Paesi in via di sviluppo annunciato, e mai realizzato, già dal 2005 da Nicholas Negroponte e dalla sua organizzazione non profit legata all’Mit, “One laptop per child”. Non ha ancora un nome, ma il tablet pc annunciato giovedì dal governo indiano ha suscitato l’interesse di tutto il mondo, sia per l’incredibile prezzo che dovrebbe avere – 35 dollari, con la possibilità di scendere, con la diffusione, fino ai 10 -, sia per il progetto presentato dal ministro della Sviluppo delle risorse umane del Paese, Kapil Sibal. L’idea è infatti quella di diffondere l’uso dell’informatica e la connessione a Internet tra i giovani che vivono nella povertà, arrivando a distribuire l’”induPad” man mano a oltre 25 mila college e 500 università indiane.

Il ministro è sicuro di riuscire a realizzare l’ambizioso progetto entro il 2011. E questo malgrado il fatto che al momento nessuna azienda privata si è dimostrata interessata alla produzione del tablet, nonché il fallimento del portatile low-cost “Sakshat” che era stato presentato l’anno scorso. “Le soluzioni per il domani arriveranno dall’India”, ha commentato alla stampa. “La risposta per i Paesi poveri non può infatti essere un computer da 100 dollari: costa già troppo”. Il prototipo della tavoletta presentato a Nuova Delhi è stato realizzato selezionando le componenti – dalla motherboard allo schermo touch – di minor prezzo possibile. Arrivando appunto a un costo di produzione teorico di poco superiore ai 30 dollari (l’iPad si aggira attorno ai 230$). Il tablet si connetterà a Internet via wi-fi (e supporterà Flash), permetterà la lettura di diversi supporti multimediali e l’utilizzo di programmi di videoscrittura compatibili con il sistema operativo basato su Linux. Il tutto con la possibilità di ricaricarsi tramite energia solare. In rete: Trak.in.

http://www.corriere.it/

martedì 13 luglio 2010

YouTube pagherà gli utenti migliori

YouTube lancia un programma da 5 milioni di dollari per sostenere i suoi utenti-registi piu' bravi.
Cosi' facendo l'azienda supportera' i creatori di contenuti che hanno registrato un buon successo di pubblico sulla Rete. Lo riporta il New York Times. Il sito di streaming video, di proprieta' di Google, spera che l'iniziativa serva ad aumentare la qualita' dei prodotti offerti online . http://www.agi.it/

sabato 10 luglio 2010

Novità per Fifa 11

Amanti di Fifa 11 aprite bene le orecchie, c’è una notizia che potrà mandarvi su di giri.

A quanto pare la versione per computer di FIFA 11 potrebbe essere migliorata e di molto anche, visto che la EA Sports avrebbe pensato di utilizzare anche per la versione PC le stesse migliorie apportate alle varie console nel corso delle edizioni.

Kaz Makita, Executive Producer della serie dedicata al calcio, ha dichiarato: ”La serie FIFA ha sempre investito nell’innovazione per la piattaforma PC e ora ci troviamo di fronte ad un vero e proprio momento di svolta.” aggiungendo “Stiamo portando all’interno di FIFA 11 PC lo straordinario sistema di gioco, le innovative modalità di gioco e la grafica sensazionale che hanno fatto di FIFA il miglior gioco di calcio su PlayStation 3 e Xbox 360 e che gli hanno permesso di vincere oltre 50 premi come gioco sportivo dell’anno.”

In pratica la EA Sports avrebbe trasferito gameplay, modalità di gioco e grafica delle console next-gen anche su FIFA 11 per PC, in questo modo anche gli altri utenti potranno usufruire del sistema di dribbling a 360° e anche di un migliore gioco fisico.

Ma non è stato svelato altro, riguardo ai requisiti tecnici. Intanto l’ attesa per il gioco cresce visto che il 1 ottobre prossimo uscirà per PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS, PlayStation 2 e anche telefoni cellulari.  http://www.gameparade.net/

mercoledì 7 luglio 2010

My Memory Home, il network dove è possibile costruire la propria casa virtuale

Novità nel mondo di My Memory Home, il network dove è possibile costruire la propria casa virtuale e conservarvi all’interno ricordi ed emozioni. Si rafforza la componente 'social' grazie alla possibilità di condividere la propria casa nell’ambiente pubblico. Al via anche la chat dedicata e un nuovo sistema di archiviazione documentale.
A poco più di due mesi dal lancio sul mercato, My Memory Home, primo emotional network italiano dedicato alla memoria, si migliora grazie a tre nuove implementazioni, offrendo maggiori possibilità di interazione tra gli utenti. Da oggi, infatti, non solo possiamo condividere le nostre esperienze - foto, file musicali o video - nell’area pubblica, detta MyBiblYou, ma anche 'aprire' le porte della nostra casa e consentire agli altri utenti di farci visita ed essere rintracciati attraverso un sottodominio personale. Nessun intruso può comunque curiosare nei nostri spazi: saremo sempre noi a decidere a chi e in quale misura consentire l’accesso ai nostri ricordi.

E nella direzione di un ampliamento delle potenzialità comunicative del network va anche la creazione della chat dedicata, che consentirà agli utenti di dialogare one to one e all’interno di chat room collettive. Migliora inoltre il sistema di archiviazione: ogni 'contenuto-ricordo' caricato, in qualsiasi formato, verrà convertito in automatico in pdf e reso consultabile, con la possibilità di condividere ogni file anche con altri utenti.

“Le nuove applicazioni migliorano notevolmente l’usabilità del prodotto e consentono una maggiore possibilità di interazione – commenta Massimiliano Artibani, Vice general Manager di Memory Dome - Sono state implementate con l’obiettivo di aprire nuovi spazi agli utenti e di creare le condizioni affinché ciascuno possa facilmente condividere le proprie esperienze attraverso la propria casa, che adesso può, a scelta, essere visibile nell’ambiente pubblico.” http://www.adnkronos.com/IGN/

lunedì 5 luglio 2010

Toy Story 3

La regola insegna: prendi titolo, storia e personaggi di un cartoon-blockbuster e realizza un platform-cartacarbone senza infamia e senza lode. Il nuovo Toy Story non segue la regola, proponendo un’elegante avventura originale ispirata al mondo di Toy Story (e all’universo Pixar), che offre in pratica due giochi in uno. Da una parte un platform d’azione in cui alternarsi al controllo di Woody, Buzz e Jessie, tra salti, corse, enigmi e fasi di esplorazione. Dall’altra un mondo aperto in cui interagire con gli altri personaggi e svolgere piccole missioni, ma anche creare e collezionare, per dare la propria impronta creativa allo scenario in evoluzione, in un (minimale) incrocio tra Grand Theft Auto, Ratchet & Clank e SimCity. Non inventa nulla, ma la qualità tecnica e la quantità di contenuti gli meritano il titolo di miglior videogioco ispirato a un film degli ultimi anni. Se vi sembra elementare o ripetitivo, semplicemente non siete voi il target. Per chi non ha ancora messo piede nella scuola media (e non perché sia analfabeta). PREZZO: 29-49 euro
Per ulteriori informazioni: www.disney.it/toy-story

Singularity

1955, Unione Sovietica. Il capitano Nathaniel Renko viene inviato sull’isola di Kotorga-12 per indagare su un’anomalia radioattiva. All’interno dell’installazione mineraria si tratta l’elemento E-99, nuova speranza sovietica per ottenere il primato tecnologico-militare sugli Stati Uniti. Da queste premesse prende forma un complesso melting pot videoludico. La progressione di gioco si ispira alla Rapture di Bioshock, gli scontri a fuoco alla Manchester di Resistance, le atmosfere virano alternativamente verso la Ravenholm di Half-Life o il quartier generale ATC di F.E.A.R. Su schermo si alternano così iconografia anni ‘50 e visioni del futuro, soldati dell’Unione Sovietica ed esseri mutanti, armi da Seconda Guerra Mondiale e tecnologie fantascientifiche. Su tutto, lascia l’impronta il congegno di manipolazione temporale, da sfruttare per risolvere combattimenti ed enigmi. La direzione artistica e le dinamiche di gioco sono una spanna sotto i suoi ispiratori, ma la fluidità dell’avventura, che alterna con buon ritmo situazioni e atmosfere diverse, riesce ad appassionare. Per chi ha già vissuto tutte le storie citate in queste righe, ma ha ancora brama di storie in prima persona.
PREZZO: 59-69 euro
Per ulteriori informazioni: www.singularity-game.com
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